Jotkin kotimaiset tietotekniikan harrastajat ovat jälleen löytäneet monia XSS-haavoittuvuuksia (suomalaisilta sivustoilta). Haavoittuvien sivustojen joukossa on muun muassa yritysten, julkishallinnon ja harrastepuolen sivustoja. SSL-suojattuja sivustoja on löytynyt vain muutamia. Palveluntarjoajat ovat pääosin korjanneet haavoittuvuudet nopeasti.
Mikä ihmeen XSS-haavoittuvuus?
Lyhyesti ja ytimekkäästi: Cross site scripting (XSS) -hyökkäyksellä tarkoitetaan tilannetta, jossa www-palvelimelle syötetään ohjelmakoodia, joka suoritetaan
käyttäjän selaimessa. Näin hyökkääjän antama sisältö näyttää olevan peräisin luotettavaksi oletetulta www-sivustolta. Hyökkäys voi onnistua, jos www-palvelin ei tarkista sille annettuja syötteitä (kuten esimerkiksi linkissä annettavaa URL-osoitetta) riittävän tarkasti. Cross site scripting -haavoittuvuudet johtuvat sivustojen turvallisuudeltaan puutteellisesta toteutuksesta. Tämä ei siis tarkoita sitä, että palvelimelle olisi murtauduttu.
Kyseinen hyökkäys voidaan toteuttaa siten, että käyttäjä houkutellaan syöttämään hyökkäyskoodi palvelimelle. Koodi voi olla mukana sivustolle johtavan linkin sisältämässä URL-osoitteessa. Linkkiä voidaan levittää esimerkiksi roskapostiviestien mukana. Joissakin tapauksissa hyökkäys voidaan tehdä myös upottamalla koodi esimerkiksi sivustolla olevalle keskustelufoorumille lähetettyyn viestiin, jolloin se suoritetaan aina kun käyttäjä lataa sivun siitä riippumatta, että minkälainen linkki sivulle on johtanut.
No mikä eteen, ettei "ota ohraleipä"?
A) Yleisenä suosituksena voidaan pitää, että kirjautumista vaativiin palveluihin tulisi siirtyä kirjoittamalla osoite selaimen osoiteriville tai käyttämällä selaimeen tallennettua kirjanmerkkiä. Pyytämättä ja yllättäen sähköpostissa tulleiden ja keskustelufoorumeilla esiintyvien linkkien seuraamista tulisi mahdollisuuksien mukaan välttää.
B) Hyökkäyksissä käytettävä ohjelmakoodi on yleensä JavaScriptiä, joten käyttäjä voi suojautua niiltä kieltämällä kokonaan JavaScriptin suorittamisen selaimessa. JavaScriptin estäminen voi kuitenkin myös häiritä tai estää joidenkin sivustojen selailua. Usein hyökkäyksen voi tunnistaa tutkimalla linkin takana olevan URL-osoitteen muotoa, mutta hyökkääjä voi myös pyrkiä piilottamaan hyökkäyksen muotoilemalla osoitteen siten, ettei komentojen tai ulkoisten osoitteiden havaitseminen ole helppoa. Vihamielisiä syötteitä URL-osoitteissa voi välttää siten, että siirtyy sivustolle vain puhtaaksi tunnetun osoitteen, kuten vaikkapa palvelun oman etusivun kautta, tai syöttää osoitteen kokonaan itse.
maanantaina 31. maaliskuuta 2008
Kotimaastamme löytyy edelleen XSS-haavoittuvuuksia
- KAAPO klo 18:19 0 kommenttia
kts. Tietosuoja
Tv-sarjoja boksille ?
Kauhulla jään odottamaan myös huomista päivää. En aio avata boxiani enkä sähköboxiani koko päivänä, ettei kukaan pysty källittämään minua. Puhelimeni hajoitin juuri, joten ainakaan luurilla minua ei pysty jekuttamaan :) Toivottavasti kovin pahat jekut eivät osu teidänkään kohdalle.
- jakekillerFIN klo 16:42 0 kommenttia
sunnuntaina 30. maaliskuuta 2008
Videopätkistä...
Blogin vasemmassa reunassa
olevien videopätkien määrän tulen rajoittamaan vastaisuudessa noin viiteen "otsakkeeseen".
Syynä blogin hidas latautuminen... Pyrin kuitenkin vaihtamaan pelipätkiä suht. ripeällä tahdilla per viikko.
- KAAPO klo 14:01 0 kommenttia
kts. Sekalainen
Sohvaperunan liikunta-hetki
- jakekillerFIN klo 12:08 0 kommenttia
kts. Demo
Xbox Live -käyttökatko ensi tiistaina
Xbox Live -palvelussa
on käyttökatko ensi tiistaina. Palvelu pimenee aamulla kello 09:00 ja katkoksen pituus on noin kolme tuntia.
Microsoft on lähettänyt liven välityksellä tiedon asiasta, jokaiselle livessä pörräävälle. Asialla ei ole (kuuleman mukaan) mitään tekemistä ko.päivämäärän (1.4) kanssa.
- KAAPO klo 11:50 1 kommenttia
kts. Live
lauantaina 29. maaliskuuta 2008
Rehellisyys maan perii!
Viikolla ilmestyneen Major Nelsonin ilmoituksen
jälkeen huomasin suureksi huvituksekseni, että järkyttävän gamerscoren hankkineen StripclubDJ:n tiedot olivat hävinneet Teamxbox-sivuston gs-listalta. Kaverilta lähti melkein 250 000 pojoa ja todennäköisesti juuri tuon fuskaamisen takia. Ilmeisesti me suomalaiset olemme niin rehellistä kansaa, ettei meidän kavereilta ole lähtenyt pisteitä ?!
Nettihän on täynnä noita ohjeita, kuinka boostata omia pisteitään ja kuinka saavuttaa helposti assuja (mun mielestä toi on hauska vastine saavutuksille :). Mutta mitä järkeä on saavuttaa pisteitä "pelaamatta", vaikka joissakin tehtävissä hermot menisivätkin. Tosin se saattaa johtaa ohjaimen äkilliseen syöksymiseen seinää kohti, mutta noitahan saa kaupasta lisää :) Itse pyrin paiskomaan ohjainta korkeintaan sohvatyynyä kohti...
Toivon vain, että noita gs-nollauksia ei tehdä sen takia jos joku on tehnyt ilkeämielisen ilmoituksen Liven kautta, että joku kaveri fuskaa. Koska noita juttuja on valitettavasti liikkeellä perusteettomasti!
- jakekillerFIN klo 11:32 0 kommenttia
kts. Live, Sekalainen
keskiviikkona 26. maaliskuuta 2008
Uusi pollinki...
Edellisestä kyselystä onkin jo vierähtänyt tovi jos toinenkin. Uusi kysely on esillä. Itse tilaan ne harvat ja valitut pelini harkinnan jälkeen jostakin nettikaupasta (playasia, play jne...), tai "omia kanaviani" pitkin pääkaupunkiseudulta ;-)
- KAAPO klo 15:28 0 kommenttia
kts. Pollinki
Netflix Xbox Live Videoon?
Internetissä toimiva elokuvavuokraamo Netflix suunnittelee elokuvatarjontansa laajentamista... Xbox Live Video -kauppapaikalle.
Eipä tuo tieto/huhu paljoa mieltä lämmitä :-(, eipä ole meillä vielä tuota Xbox Live Video -palvelua...
- KAAPO klo 11:46 0 kommenttia
kts. Huhuu
maanantaina 24. maaliskuuta 2008
RSV2 hyvät ja huonot puolet
Otetaan tähän alkuun em. pelin huonot puolet:
- grafiikka ei ole muuttunut
- vihollisten sloganit eivät ole muuttuneet
- yksinpelissä tekoäly on olematonta
- moninpelissä osa kentistä on pelkkää sokkeloa
- kranaattien vaihto taistelun keskellä on hidasta
- pelissä on bugeja
- kukaan ei osta sitä enää käytettynä
Hyvät puolet:
- sen voi ottaa pois koneesta
Lopetan tähän lyhyen mutta ytimekkään raporttini yhdestä tämän pelivuoden isoimmista flopeista.
- jakekillerFIN klo 19:22 2 kommenttia
Blu-ray levyt murtuvat...
Blu-ray levyssä käytetään
BD+ kopiosuojausta, estämään mm. piraattikopioiden valmistus. Nyt tuo suojaus on murrettu. Murron takana on SlySoft ja tuotteena AnyDVD HD:n uusi versio. Ko. softalla pystyy tekemään suojaamattoman kopion kaikista blu-ray-elokuvista.
Yhtiön teräväpiirtotekniikoiden johtaja Peer van Heuen kertoo lehdistötidotteessaan, että BD+ -suojaustekniikan kaikkia mahdollisuuksia ei ole tähän mennessä hyödynnetty ja hän uskoo yhtiön kykenevän ohittamaan BD+:n tulevatkin versiot.
SlySoftin lehdistötiedote asian tiimoilta ja AnyDVD HD:n uudet ominaisuudet...
- KAAPO klo 9:36 0 kommenttia
kts. Sekalainen, Tietosuoja
sunnuntaina 23. maaliskuuta 2008
Pääsiäinen... suklaa munia ja jäegermaisteria...;D
Torstaina aloitin...nyt on pakko lopettaa...selkää(munuaisia) kolottaa ja olo on erittäin turvonnut, suorastaan jopa översött..;D
Äskön tuossa blogeja selatessani huomasin pohjoisen karhun(Jakekillerin) päästäneen tuskansa paperille ja vieläpä teinien innoittamasta RS: Vegas jatko-osasta.
On myönnettävä että olen kyllä samalla mielellä, mutta pääsin tuosta yli juuri torstain nousujohtoisessa humala velmuiluissani:) Vegas 2:nen on todellakin saamaa sHITTIä kuin edeltäjänsä ja mainittakoon nyt se vielä että puoltoista tuntia oman naaman tekemisessä tulee nopeasti hiki ja kauhea v#tutus ja silti näyttää ihan petolinnun perseeltä...;D...ja ei, mulla on ihan komeet kasvon piirteet!! HAHAHAHHAAA...xD
Ja vielä hieman siteeratakseni Jakea, nuo pelien osto/kulutus/divari syklit kulkevat kyllä todellakin käsikädessä. Nykyään kun todellakin pusketaan markkinoille kolme/neljä FPS peliä perä jälkeen ja se jossa LIVE-toimii parhaiten on voittaja...jonka jälkeen kuluu parista viikosta muutamaan kuukauteen ja saamme siihen NIIN KAUAN ODOTETUT MAPPI/ASE/ALUSVAATE/TIKKARI paketit...voi herttinen sentään.
Esim. Army of Two oli todella suolesta, itse en jaksanu sitä vääntää yhden mapin jälkeen enää ollenkaan, eli conclusion; Kahden armeija divariin ja TAAS odottelemaan seuraavaa divari reissua...hoh hohhoiaa..tosin tähän väliin on kyllä pakko mainita jälleen että Call Of Duty 4 nosti pelien graafisen sekä pelien yleisen tason RIMAN todelliselle uuden sukupolven konsoli korkeudelle!!!
Noh, jos ei boxi ala rulettaa niin ainahan voin alkaa vain pelata tota pleikkari 3:sta...ohjain on vain niin syvältä...mutta ehkä se uuden SOCOMIN varjossa lepää käsiin kuin juuri kypsynyt nuori neito pitkineen tukkineen ja maidon valkoisineen rintoineen...taidettiin eksyä aiheesta, mutta hyvään suuntaa...SANOISIN;D
Ei muuta kuin ADIOS AMIGOS ja Uuteen Nousuun!!!!;D
- Spolle klo 15:20 0 kommenttia
kts. Sekalainen
Jotain on kadonnut!
Tiedättekö sen fiiliksen, kun saa uuden pelin ja kädet täristen yrittää repiä turvatarroja ja ärsyttävää muovikelmua pelin ympäriltä ? Jo päivää ennen on pitänyt huolta siitä, että kaikki akut on täyteen ladattu, liveaikaa riittävästi ja snackseja kaapissa ?
Nyt se tunne on kadonnut. Nykyisin sitä joutuu ihan miettimään, että jaksaisiko sitä pelata vai katsonko Innon uusintana. Että ei vahvasti mene!
Syy tosin on ihan selvä: keskinkertaiset pelijulkaisut. Luulin ihan oikeasti, että esim. RSV2 olisi oikeasti huikea ja hyvä peli. Mutta kuten on aiemminkin todettu; sama p*#¤a eri paketissa!
Mun on oikeasti tunnustettava että en ole päässyt Vegasiin sisälle. Ehkä se eihän-tässä-ole-mitään-uutta on vienyt peli-ilon. Pelaaminen kuitenkin menee syklissä: alkuinnostus->taitojen kehittyminen->ounaaminen->uuden odotus. RSV2:n kohdalla alkuinnostusta ei ikinä tullut, taidot ovat samat kuin ykkösessä, samoin ounaaminen eikä mitään uutta ole odotettavissa!
Pieni pyyntö pelitaloille: keksikää jotain uutta! Lopettakaa vanhan kierrättäminen uusiin kansiin. Auttakaa meitä löytämään peli-ilo jälleen!
- jakekillerFIN klo 11:39 0 kommenttia
kts. Huhuu, Sekalainen, X360
Halo 3:n Heroic karttapaketti pian ilmaiseksi
Bungien viikottaisessa "Weekly Updatessa" kerrottiin viime joulukuussa julkaistun Heroic karttapaketin tulevan ilmaisjakoon 25.3 eli ensi tiistaina. Karttapaketti pitää sisällään kartat Foundry, Rat's Nest ja Standoff.
Huhtikuussa Halon matchmaking pelilistat päivittyvät siten että Ranked Big Team, Social Big Team, Team Slayer ja Rocket Race vaativat Heroic karttapaketin lataamisen.
- Kelmi klo 11:12 0 kommenttia
kts. Peliuutinen
torstaina 20. maaliskuuta 2008
Ubi osti Tomin 100 miljoonalla
Ubisoft julkaisi "kuuman"
lehdistötiedotteen, tiedotteen mukaan Ubisoft on ostanut kaikki oikeudet Tom Clancy -nimen käyttöön. Kauppaan sisältyvät kaikki Tom Clancy - nimikkeen alla olevat peli-, kirja-, elokuva- ja oheistuoteoikeudet.
Internetissä liikkuvien arvioiden mukaan kauppahinta pyörii noin 100 miljoonan hujakoilla... joten Tomi voi tulevaisuudessa vapaasti paukutella henkseleitään :-)
Hymy herkässä? Kelläpä ei vastaavassa tilanteessa olisi ---->
- KAAPO klo 23:38 0 kommenttia
kts. Peliuutinen
Two Worlds: The Temptation tulee tänä keväänä!
Lyhyesti ja ytimekkäästi: SouthPeak Games
on tänään julkistanut, että Two Worlds: The Temptation ilmestyy X360:lle ja PC:lle vielä tulevan kevään aikana.
Lisätietoa pelistä löydät, pelin kotisaitilta...
Ja laitetaan vielä perään, että Dreamfall: The Longest Journey (vuoden 2006 voittajapeli, Game of the Year) liittyy Xbox originaaleihin tämän kuun 24. päivänä.
Ja mikä mielenkiintoisinta peli tulee näillä näkymin ladattavaksi vain Jenkeissä, Kanadassa, Sveitsissä, Saksassa, Ranskassa, Alankomaissa, Hong Kongissa, Singaporessa, Taiwanissa, Intiassa, Australiassa ja Uudessa seelannissa. Missä Suomi???
Dreamfalin kotisaitti löytynee TÄÄLTÄ...
- KAAPO klo 20:11 0 kommenttia
kts. Peliuutinen
Halo 3 saa lisämatskua 15. toukokuuta
15. toukokuuta on Halo 3:n ystäville "hyvä päivä". Kyseisenä päivänä Xbox Live Kauppapaikalle ilmestyy uusi laajennusosa. Legendary Map Packiksi nimetty paketti maksaa 800 MSP ja sisältää kolme uutta moninpelikenttää. Joukossa ovat Ghost Town ja Avalanche, kolmannen kentän sisällöstä ei ole vielä herunut yksityiskohtaisempia tietoja.
- Ghost Town on sokkelomainen rauniokylä, jossa taistelun runtelemat rakennukset tarjoavat sekä suojaa että kuolettavia ansoja. Kooltaan keskikokoiseksi luokiteltu kenttä on suunniteltu erityisesti Team Slayer -pelimuotoon ja pienempiin tehtäväpohjaisiin peleihin.
- Avalanchen sanotaan muistuttavan Halo: Combat Evolvedin lumista ulkoilmakenttää Sidewinderiä. Suurikokoinen ajoneuvojen paratiisi sisältää täysin uusia sisätiloja ja uuteen uskoon muokattuja ulkoalueita. Kartta tukee Halo 3:n ajoneuvoja aina Hornet-alusta myöten.
-Kolmannesta kartasta on herunut hieman huhuja... Huhujen perusteella sen pitäisi olla sarjan aiemmasta osasta tuttu pinta-alaltaan pienikokoinen klassikko, joka soveltuu erinomaisesti pieniin Slayer-otteluihin.
- KAAPO klo 9:59 0 kommenttia
kts. Peliuutinen
Uskallatko pakata?
Jokainen tietokoneen parissa touhuava on törmännyt jossain vaiheessa tarpeeseen pakata tiedostoja. Pakkaus- ja arkistoformaatteja käytetään muun muassa tiedon (tyypillisesti tiedostojen, mutta myös esimerkiksi verkkoliikenteen tai tiedoston sisältämän kuvatietueen) tiivistämiseen sekä tiedostojen ja hakemistorakenteiden arkistointiin.
Oulun yliopiston OUSPG-ryhmä on tehnyt arkisto- ja pakkausimplementaatioiden testaamiseen tarkoitetulla testimateriaalilla useita testejä. Testien tulos voi olla hieman yllättävä vai onko sittenkään? Nimittäin... useista eri pakkaus- ja arkistoformaattien toteutuksista on löydetty erilaisia haavoittuvuuksia. Haavoittuvuudet liittyvät ohjelmiin, jotka käsittelevät ACE, ARJ, BZ2, CAB, GZ, LHA, RAR, TAR, ZIP ja ZOO -tiedostomuotoja. Haavoittuvuuksista vakavimpia hyväksikäyttämällä hyökkääjän voi olla mahdollista suorittaa kohdejärjestelmässä omia komentojaan. Osaa haavoittuvuuksista hyväksikäyttämällä hyökkääjä voi kohdistaa kohdejärjestelmään palvelunestohyökkäyksen.
Nyt esiintullut haavoittuvuustapaus on laaja, sillä pakattua ja arkistoitua sisältöä käsitellään hyvin monenlaisissa sovelluksissa, kuten sisällöntarkistajasovellukset (anti-virus, sisällönsuodatin), varmuuskopiointiohjelmistot, toimistosovellukset, salausohjelmistot ja käyttöjärjestelmät sekä niiden kirjastot. Haavoittuvuudet ja niiden vakavuudet vaihtelevat suuresti eri valmistajien kesken. Korjaavana toimenpiteenä osaan pakkausohjelmista on tehty uudet versiot, osaan ei. Päivitä pakkausohjelmasi uuteen versioon ASAB, mikäli valmistajalta sellainen löytyy.
Lisätietoa tutkimusryhmä OUSPG:n testeistä löytyy TÄÄLTÄ...
- KAAPO klo 8:25 0 kommenttia
kts. Tietosuoja
keskiviikkona 19. maaliskuuta 2008
Haukkasiko Vegas 2 palan liian isoa kakkua ?
Pelaajien kommentteja kuultuani meinasin muotoilla otsikkoa hieman raflaavampaan suuntaan, mutta pidetään edelleen asiallinen (?) linja.
Itse odottelen vielä ennakkotilaustani. Jouduimme vaihtamaan Army of Two:n Vegas 2:een, koska AO2:n arvostelut eivät olleet mairittelevia. Sitäpaitsi emme tee enää jaetun ruudun peleillä mitään, kun on omat pelijärjestelmät. Mulla on tietysti isompi tv...
Eli mikäli Gamestop ei ole vielä myynyt kaikkia Rainbow Six Vegas 2-pelejä niin saamme omamme varmaan näinä päivinä. Ehkä.
Mutta mutta, mitä Vegasille on tapahtunut ? Tai lähemmin mitä sille EI ole tapahtunut ? Ensimmäiset ja yleisemmät kommentit ovat olleet, että esim graafisesti peli ei ole muuttunut ykkösestä laisinkaan. Myöskin itse pelattavuudesta on tullut kritiikkiä.
Löikö Halo 3, Mass Effect, Bioshock ja Call of Duty 4 riman liian korkealle ? Vai johtuuko nämä syyt (esim. AO2:ta sanottiin keskeneräiseksi ja Soldier of Fortune: Payback oli täysi fiasko) siitä, että pelitaloilla on kiire saada tuote markkinoille? Nykyäänhän pelinkehitys voi viedä vuosia ja julkaisupäivästä lipsuminen saa kuluttajat vihaiseksi.
Joka tapauksessa, hyvää pitää näköjään odottaa...edelleen!
- jakekillerFIN klo 9:45 0 kommenttia
kts. Sekalainen, X360
tiistaina 18. maaliskuuta 2008
Klaanitoimintani historiaa
Ensimmäinen klaanini... Suomalaiset Puupäät. Sellaisia ne olivatkin, puupäitä siitä kertoo 24 tappiota ja 0 voittoa sekä klaanin kaatuminen sen jälkeen. :D Mutta tärkeintä tuossa klaanissa ei ollut kuitenkaan tappiot vaan hyvä joukkoehenki. Se innosti minua klaanitoimintaan ja näin jatkoin "klaaniurallani" eteenpäin ja minua pyydettiin uuteen klaaniin joka oli ollut jo pitkään toiminnassa. Klaanin nimi taisi olla Karhu Tiimi tai jotain sen suuntaista. Klaani oli kuitenkin Pure Nudityn sisarklaani ja siellä kerkesin viettää jopa viikon kun klaanin ylin elin sanoi jättävänsä pelit taakseen ja täten sekin kaatui.
Silloin otti päähän. En kerennyt pelata noin mukavassa porukassa yhtään ottelua. Tämän seurauksena menin sitten hölmönä perustamaan klaanin miltei samalla kokoonpanolla ja tuloksen saattaa vain arvata.
Kuitenkin pian tämän jälkeen löysin nykyisen klaanini joka toimi ennen nimellä Fin FCI. Kaverukset CTU 1991, jonsku sekä kuolenmankylvaja olivat perustaneet klaanin vuoden 2006 tammikuun ensimmäisinä päivinä ja päädyin pelaamaan heidän kanssaan Perfect Dark Zeroa vain kuukauden perustuksen jälkeen. Muistaakseni Fin FCI:n jäsen Aapis Kukko, joka oli ollut kaverini jo yli vuoden tarjoili paikkaa klaaniin. Pienten esittelyiden ja yhteisten pelihetkien jälkeen pääsin mukaan tähän mahtavan leppoisaan jengiin.
Nyt olemme pelanneet yhdessä kaksi vuotta ja klaanitoiminta sen kuin jatkaa kukoistamistaan. Olemme pelanneet yli kolmesataa klaanimatsia joista suurin osa on GRAW ja CoD pelejä. Pidimme klaanitapaamisen vuoden 2007 marraskuussa Digiexpo messuilla ja olemme tavanneet muutenkin ympäri suomea toisiamme. Joukkoehenkemme on mahtava. Klaanimme jäsenet ovat niin erillaisia persoonia että jokaisessa matsissa löytyy sitä kaivattua tiukkuutta ja huumoria. Myös hurjia riitojakin on vuosien aikana tullut, mutta niistä on otettu opiksi ja kaveruus on lujittunut. Olen toiminut klaanin ylläpidossa jo vuoden 2006 syyspuolelta ja ollut osana klaanin kehitystä. Jäsenistö on vaihtunut viime vuoden aikana, mutta klaanin henki ei ole muuttunut kuin parempaan suuntaan. Vaihdoimme klaanin yhteisellä päätöksellä nimeksemme Creative Solutions viime joulukuussa ja seuraavana klaanipelinämme tulee toimimaan RS Vegas 2.
Jatkan joskus klaanihistoriaani kun aikaa ja kiinnostusta liikenee. Suosittelen kaikkia klaanittomia aktiiviseen klaanitoimintaan jos tiimipeli kiinnostaa!
- Kelmi klo 21:44 0 kommenttia
kts. Klaanitoiminta
maanantaina 17. maaliskuuta 2008
Call of Duty 4 saa GOTY Editionin
Activision ilmoitti CoD4:n saavan Game of The Year Editionin. Uuden CoD version on määrä ilmestyä huhtikuussa. Peli sisältää uuden kiiltävän kotelon sekä koodin jolla voi ladata tulevan Variety Map Packin kauppapaikalta.
Karttapaketti maksaa 800 MSP:tä ja se lisää peliin kartat Creek, Broadhouse, Killhouse ja Chinatown. Paketti ilmestyy kevään aikana.
Kuvassa pelin normaaliversion kansikuva.
- Kelmi klo 18:05 0 kommenttia
kts. Peliuutinen, X360
Hardcore-pelikehitys menee säälittävään suuntaan
Muun muassa Rainbow Six -pelisarjan pelisuunnittelijana tutuksi tullut Phil Therien on kertonut, ettei FPS- räiskintäpeleille löydy nykypäivänä tilaa.
"En usko että pelaamme koskaan hardcore-räiskintöjen pariin. Pelimarkkinat ovat liian rajoittuneet, että ne kannattaisivat taloudellisesti. Haluaisimme kyllä tyydyttää sekä hardcore- että tavallisemmat pelaajat, mutta meidän on tehtävä kompromisseja. Meillä on kyllä ideoita, mutta meidän on silti tehtävä pelimme mahdollisimman laajalle yleisölle. Muutenhan emme voisi jatkaa pelien tekemistä" töräyttää Therien.
Toisaalta ymmärrettävää ja kuitenkin niin sääli... Eli eli Ubisoft aikoo pysytellä tulevaisuudessa kauempana hardcore-räiskintäpeleistä. Arcademaisuus siis lisääntyy (ainakin Ubin osalta) ja sitä rataa. Mikäli muut pelinkehittäjät seuraavat perässä, niin meikäpojan boxi jää kohta pelkästään elokuvakäyttöön...
- KAAPO klo 10:35 1 kommenttia
kts. Peliuutinen, Sekalainen
sunnuntaina 16. maaliskuuta 2008
Lisää Call of Duty nelosta
Ensimmäisiä tietoja Call of Duty 4:n mappi-paketeista on tulossa. Itseäni kummastutti se tieto, että uusia kenttiä on tulossa vain neljä. Ja näistä neljästä ainaki yksi on otettu suoraa yksinpeli-kampanjasta. Charlie Don't Surf! Eli TV-asemalle pääsee lojauttelemaan ruutuja uudemman kerran.
- jakekillerFIN klo 17:15 0 kommenttia
kts. Peliuutinen
torstaina 13. maaliskuuta 2008
To Blu-ray or Not to Blu-ray...?
Jahas, miten nyt suu pannaankaan. Microsoftin tuotteista vastaava Aaron Greenberg on mennyt kumoamaan huhut joiden mukaan Xbox 360:een oltaisiin valmistamassa Blu-ray-asemaa. Greenbergin antamien lausuntojen mukaan Microsoft ei ole neuvotteluväleissä Sonyn tai Blu-ray Associationin kanssa.
Microsoft panostaa nyt ja tulevaisuudessa videoiden (elokuvat/TV-sarjat) kauppaamiseen Xbox Live -kauppapaikan välityksellä. Hmmm eihän tuo tieto lämmitä meidän eikä monien muidenkaan sydämiä... meillehän tuo videokauppa on vasta tulossa, milloin?
Kyllä ihmetyttää miten Microsoft tulee vastaisuudessa boxinsa kanssa "pärjäämään", koska käytetäänhän boxia muuhunkin kuin pelaamiseen... myös elokuvien katseluun levyiltä.
Eipä muu auta kuin seurata tilanteen kehittymistä... ;-)
- KAAPO klo 15:44 0 kommenttia
kts. X360
keskiviikkona 12. maaliskuuta 2008
Tuleeko peleistä enemmän alueellisempia ?
Pienehkön hiljaiselon jälkeen (lue: ei kiinnostavia uutisia) löysin pienen jutun, jota aivokurkiaiseni lähti työstämään hieman pitemmälle tulevaisuuteen.
Army of Two ei tue vetten välisiä (Eurooppa-Amerikka) co-op pelejä. Mutisevana selityksenä annettiin se, että pelidynamiikka yms. kärsii mannertenvälisistä co-op peleistä. Näitähän ongelmia jokainen pelaaja kohtaa useissa moninpeleissä. Yleensä lagitusta on enemmän tai vähemmän. Yleensä enemmän.
Tarkoittaako tämä sitä, että peleistä tehdään enemmän lokalisoituja, eli pelihaku tapahtuisi ainoastaan eurooppalaisten pelaajien keskuudesta ?
Itse en olisi ainakaan tätä vastaan. Amerikkalaisten ja eurooppalaisten välinen poskisota on jatkunut jo pitkään, eikä loppua näy. Eurooppalaiset selkeästi tulevat paremmin toimeen keskenään monikielisyyden ansiosta. Poislukien 9-vuotiaat britit.
Tämä vain valitettavasti saattaa johtaa siihen, että amerikkalaisille markkinoille tulee tavaraa enemmän ja paremmin. Pelijätit; valmistajat, tuottajat ja myyjät toimivat pääasiassa amerikkalaisilla markkinoilla eikä meidän ääntä välttämättä kuulla noilla markkinoilla. Olisi vain hauskaa joskus pelata peliä joka sijoittuu esim. Tukholman kaduille, Prahan maaseudulle tai Span kilparadalle. Nykyiset pelit ovat valitettavasti liian amerikkalais-lähtöisiä.
- jakekillerFIN klo 18:51 0 kommenttia
tiistaina 11. maaliskuuta 2008
Uusi skitta kitarasankareille
Lyhyesti ja ytimekkäästi... markkinoille on tullut uusi kitaraohjain. Ohjaimen valmistaja on "3rd Party".
Ohjain toimii Xbox ja X360 -konsoleissa. Hintaa "rämpyttimellä" on hieman yli 40 taalaa, eli ei mikään "paha hinta".
Ohjain on myynnissä esim. täällä...
- KAAPO klo 8:26 0 kommenttia
kts. Sekalainen
maanantaina 10. maaliskuuta 2008
Galactor and the Code-breakers -peli palkittiin
Suomi on voittanut EU:n ensimmäisen kuluttajapalkinnon. Palkinnon sai Suomen Kuluttajavirasto PC-verkkopelistä Galactor and the Code-breakers. Galactor on palkitun ja suositun Galaktori-pelin jatko-osa.
Galactor and the Code-breakers -pelissä opetetaan nuorille kuluttajille verkkokauppaan liittyviä oikeuksia ja vastuuta. Kuluttajasuoja-asioista vastaava komissaari Meglena Kuneva jakaa kuluttajapalkinnon ensimmäistä kertaa tänään maanantaina.
Suomen Kuluttajaviraston kampanja on herättänyt jo paljon kiinnostusta ulkomailla ja Galactor and the Code-breakers on käännettynä levinnyt yhteistyökumppaneiden kautta jo Ruotsiin, Tanskaan ja Islantiin. Virossakin kansallisen version teko on jo käynnissä ja myös Ranska on kiinnostunut pelistä.
Kuluttajaviranomaiset ovat ymmärrettävistä syistä huolissaan siitä kuinka vähän nuoret tietävät oikeuksistaan ja omasta vastustaan tehdessään ostoksia internetissä tai matkapuhelimella. GC-peli on kehitetty paikkaamaan juuri tuota aukkoa...
Lisätietoa EU:n kuluttajakampanjoista voit lukea täältä... (eng.)
Galactor and the Code-breakers -pelin löydät täältä...
- KAAPO klo 7:14 0 kommenttia
kts. Peliuutinen, Sekalainen
sunnuntaina 9. maaliskuuta 2008
Xbox 360:n hinnat laskevat roimasti tulevina viikkona
Microsoft ei ole vielä itse vahvistanut Xbox 360:n hinnanalennuksia, mutta Xboxien hinnat alkoivat jo laskea Euroopassa.
Eri mallien hinnat putoavat pyöreästi näin:
- Xbox 360 Elite 550€ --> 399€
- Xbox 360 Pro 399€ --> 299€
- Xbox 360 Arcade 279€ --> 199€
Täten Xbox 360 Arcade versio on tämän konsolisukupolven halvin konsoli.
Hinnat laskevat siis aika rajusti. Voisi melkein myydä nykyisen konsolini pois ja ostaa tilalle uuden varmemman Falcon konsolin :) saas nähdä.
- Kelmi klo 22:57 1 kommenttia
kts. Peliuutinen
lauantaina 8. maaliskuuta 2008
"Poikien lelu-messut"
Tuonnehan sitä olisi pitänyt lähteä.
Pahus miten jäi nuo kokonaan huomioimatta, huomiseksikin on jo sovittu muuta menoa :-(
Messuesitteen mukaan luvassa on kunnon show meininkiä kun A-salin valtaa RC- autot ja F-salissa EA games lanseeraa yhdessä Xboxin kanssa uuden RockBand-pelin. Paikalla on mm. tunnettujen Rock bändien artisteja, joita kävijät voivat haastaa kitaran soittoon! Ja autopuolella lienee myös mojovia menopelejä...
Isät ja pojat, pojat ja isät, jos huomiseksi ei ole mitään erikoista sovittuna menkää tuonne :-)
Toys4Boys -messusaitti löytyy täältä...
- KAAPO klo 16:17 0 kommenttia
kts. Sekalainen
Xbox 360 + 60GB HDD + Blu-ray
No seiltähän se Microsoftin vastine sitten tussahti... vastine :-)
Nyt liikkeellä olevien huhujen mukaan X360:n uudeksi "standardiksi" levykoon suhteen tulee 60GB. Eli aiempi 20GB jää näin ollen unholaan.
Huhut ovat aina huhuja, mutta monesti ne ovat myös toteutuneet. Tuon levykoon lisäksi ilmoilla on myös jos monenmoista juttua mikkisoftan vastineesta Blu-ray asiaan. Nykyiseen X360:n hintaan ei mahdu sisäistä Blu-ray -asemaa, se on selvä. Microsoftin Steve Ballmer, ei kommentoi muuten kuin "Toshiba has moved on. We've moved on, and we'll support Blu-ray in ways that make sense"
Oma käsitykseni tulevasta on seuraavanlainen: X360:lle tulee vielä monia levykokoja tuon 60 Gigasen lisäksi (eihän se esim. elokuvakäytössä riitä kuin alkuun :-), Blu-ray -asema sisäisenä ja myös ulkoisena.
- KAAPO klo 14:25 0 kommenttia
Winukalle jälleen salvekvickkiä
Microsoftilta tulee tiistaina 11.3.
muutama ohjelmistopäivitys, jotka kaikki on luokiteltu kriittisiksi. Kello 20:00 Suomen aikaa tulevat päivitykset korjaavat Microsoftin mukaan korkeimmalta vakavuusluokitukseltaan kriittisen haavoittuvuuden. Kolme päivityksistä koskee Microsoft Office -ohjelmistoja ja yksi Outlook-ohjelmistoa. Yksi päivityksistä saattaa vaatia järjestelmän uudelleenkäynnistyksen.
Lisätietoja löydät täältä...
- KAAPO klo 13:38 0 kommenttia
kts. Tietosuoja
Evoluutiokin on haavoittuvaista
Evolution-sähköpostiohjelmistosta
on löydetty salattujen sähköpostiviestien käsittelyyn liittyvä ylivuotohaavoittuvuus.
Tämä mahdollistaa hyökkääjän ohjelmakoodin suorittamisen käyttäjän koneessa. Haavoittuvina versioina ovat kaikki versiota 2.12.3 vanhemmat versukset. Haavoittuvuuden voi korjata päivittämällä Evoluutionin versioon 2.12.3 tai uudempaan.
Lisätietoja löytyy täältä...
- KAAPO klo 13:19 0 kommenttia
kts. Tietosuoja
perjantaina 7. maaliskuuta 2008
Guitar Hero 3 sai taas uutta sisältöä
Eilen marketplacelle tuli ladattavaksi Guitar Hero III: Legends of Rockiin Modern Metal nimeä kantava biisipaketti.
Paketti sisältää tälläiset kappaleet:
- "Hole in the Earth" – Deftones
- "The Arsonist" – Thrice
- "Almost Easy" – Avenged Sevenfold
Hintaa Modern Metal Track Packilla on se jo tavaksi tullut 500 MSP:tä. Ennen ostopäätöksen tekoa suosittelen lataamaan kauppapaikalta ilmaisen trailerin paketista, kokoa sillä on n. 70Mt.
Lähiaikoina GH saanee Dropkick Murphy biisipaketin, joka alustavasti sisältää kappaleet
- Famous For Nothing
- (F)lannigan's Ball
- Johnny, I Hardly Knew Ya
Jäämme odottelemaan.
- Kelmi klo 20:20 0 kommenttia
kts. Peliuutinen
Ennakkotilaus ei kannata
No niin. Nyt on valottunut hieman tuon Halo Wars-pelin ennakkotilaus. Alunperinhän tilaus tehtiin ennen lokakuun loppua 2007. Tuolloin tilaukseen laitettiin Soldier of Fortune:Payback, Halo Wars ja Army of Two.
SoF oli todella huono peli, eikä Army of Two ollut saanut hyviä arvosteluita. Eräillä sivuilla väitettiin keskeneräiseksi. Päätimme vaihtaa AT:n Vegas kakkoseen. EHKÄ kannattava liike...
Ja tuo surullisen kuuluisia Halo Wars. Peliliikkeestä saatiin tieto että Halo Wars julkaistaan kesäkuun lopussa. Siis vuonna 2008. Mun matikkapää ei riitä laskemaan, kuinka monta kuukautta siitä on lokakuuhun 2007.
Minun mielestäni on nyt väärin, että tuo peliliike EI suostu vaihtamaan Halo Warsia Vegasiin, joka julkaistaan loppupuolella tätä kuuta. Tilausta tehdessämme olemme kuitenkin luottaneen tuon liikkeen tietoon, milloin peli julkaistaan. Ja sen piti tulla jo tammikuun lopussa.
Paras visio tästä on, että 87-vuotiaana, kiikkustuolissa istuen minulle tulee puhelinsoitto, että nyt se Halo Wars olisi täällä noudettavissa....
- jakekillerFIN klo 12:49 0 kommenttia
keskiviikkona 5. maaliskuuta 2008
Huhuja remontoinnin ohessa. Microsoft peruu julkaisun ?
Heitän tässä kevyesti kommenttia pelimaailman huhuihin, kylppäri-remontin keskeltä. Nyt muuten tiedän miten raksamiesten persvakoisuus syntyy. Liikaa kyykkimistä ja ylös-alas liikettä!
Mutta asiaan. Pelimaailmassa liikkuu huhuja, että suurehko pelijulkaisu jää Microsoftilta tekemättä. Huhujen kohteena on ollut Alan Wake, Banjo-Kazooie 3, Too Human, Fable 2 ja Halo Wars.
Itse olen ennakkotilannut (just joo) juurikin tuon Halo Wars:in eikä pelistä ole kuulunut yhtään mitään. Ei pihaustakaan. Ei kuvia, ei videoita eikä ennenkaikkea julkaisutietoja.
Itseäni alkaa nimittäin nyppimään, että pelitilaus on tehty ennen lokakuun loppua ja nyt ei peliä kuulu eikä näy. Kiikutin nimittäin kuitenkin hyvän kasan pelejä vaihtoon ja nyt olen jäänyt nuolemaan näppejäni. Eikä liike suostu vaihtamaan peliä, ennenkuin se saapuu niiden varastoon, joten olen hieman....ongelmissa. Nykypäivänä kun joutuu noita hyviä pelejä tilaamaan kahdet kappaleet niin olisi ihan kiva saada hyvitystä/vaihtoa/edes jotain ! On ne sen verran kalliita...
- jakekillerFIN klo 20:03 0 kommenttia
Xbox 360:n hinta laskemassa lähiaikoina
Muiden Xbox 360 -versioiden hintojen laskusta ei ole vielä tietoa. Jäämme odottelemaan hintojen tiputusta tänne eurooppaan.
- Kelmi klo 16:10 0 kommenttia
kts. Huhuu
GRAW 2 sai lisää Co-op tehtäviä
Paketti sisältää 9:n uutta co-op karttaa sekä 5 co-op tehtävää, jotka jatkavat ensimmäisen paketin tarinaa. Suurin osa kartoista on tuttuja vanhoista Ghost Recon peleistä, mutta mukana on myös muutama täysin uusi kartta. Paketti tarjoaa myös saavutuksien ystäville 125 GS:ää kerättäväksi.
Hintakin on tämän paketin kanssa kohdillaan, vain 400 Microsoft Pointsia! Hinta-laatu-suhde on varmasti kohdillaan, olisipa vielä itselläkin vanhan kunnon GRAWi. Ja pakettihan löytyy jo marketplacelta, joten haamujen ystävät ei muuta kuin lataamaan.
- Kelmi klo 16:00 0 kommenttia
kts. Peliuutinen
tiistaina 4. maaliskuuta 2008
Dark Sector myöhästyy...
Tämän kuun lopulla julkaistavaksi
suunniteltu Dark Sector myöhästyy. Uudeksi julkaisuajankohdaksi ilmoitetaan "huhtikuun alku". Mitään tarkempaa tai uutta päivämäärää ei ole tiedotettu.
"Kylmän sodan synkät salaisuudet ovat palanneet vaarantamaan ihmiskunnan tulevaisuuden. Vain biomekaaniseksi aseeksi muuttunut sankari voi pelastaa maapallon, mutta tämä tehtävä voi olla liikaa jopa hänen yli-inhimillisille voimilleen. Dark Sector kertoo tarinan Hayden Tennosta, joka lähetetään huippusalaiseen tehtävään Lasriaan. Tämä raunioitunut kaupunki itäisessä Euroopassa pitää sisällään kauhean salaisuuden kylmän sodan vuosilta. Tehtävänsä aikana Hayden altistuu Technocyte-virukselle, joka muuttaa uhrinsa epäinhimillisiksi tappokoneiksi. Hayden kuitenkin selviää ja huomaa, että virus on antanut hänelle yli-inhimilliset voimat. Selvitäkseen hän tarvitsee kaikkia kykyjään ja voimiaan, mutta raskaan tien päässä odottaa sankaruus."
- KAAPO klo 19:31 0 kommenttia
kts. Peliuutinen
Microsoftilta uusi avaruusohjelma

Microsoft esitellyt uuden Worldwide Telescope (WT) -nimisen planetaario-ohjelmansa. Ennakkotietojen mukaan kyseessä on Google Earthin Sky -osion kaltainen palvelu. WT:n luvataan sisältävän paljon laajemmalti ominaisuuksia kuin Googlen vastaavassa.
Worldwide Telescopessa katselukulma on avaruudessa. Eräänlaisena positiivisena yllätyksenä voidaan pitää zoomausta. Sen avulla kuvaa voi tarkentaa yhä kauemmas ja kauemmas, periaatteessa jopa miljardien valovuosien päähän.
Virtuaalisesti avaruutta tutkivalle matkailijalle ohjelma tarjoaa valtavan määrän muun muassa Hubble-avaruusteleskoopin keräämää dataa, menneiden vuosien varrelta. Mikäli kohteista löytyy eri aallonpituuksilla otettua kuvamateriaalia, niitä voidaan tarkastella myös erikseen.
Virtuaalisia avaruusmatkoja voi myös tallentaa. Käyttäjä voi tallentaa omia reittejään ja jakaa niitä muille. Toteutuessaan tämä mahdollistaan hienon tavan havainnollistaa tähtitiedettä muun muassa kouluissa ja muissa vastaavissa tilaisuuksissa. Worldwide Telescopen arvioidaan olevan erittäin hyödyllinen myös tiedeyhteisölle. Itse palvelun on luvattu avautuvan myöhemmin alkavan kevään aikana.
Worldwide Telescope:n esittelysivusto...
- KAAPO klo 18:48 0 kommenttia
kts. Avaruus
maanantaina 3. maaliskuuta 2008
Metal Gear Solid 4 ei mahdu yhdelle Blu-raylle
Pleikkari kolmoselle ilmestyvästä "Metallista" hitusen...
Blu-ray -levyn tallennuskapasiteetti on liian pieni toteaa Metal Gearin kehittäjä Hideo Kojima.
No mistä nyt sitten kiikastaa, eikö 50 Gigaa riitä yhdelle pelille?
Ei riitä. Kojima on toreissaan, koska he ovat joutuneet leikkaamaan ja pakkaamaan Metal Gear Solid 4:n ominaisuuksia mahduttaakseen pelin yhdelle "sinikiekolle". "For us, we're not still not satisfied with the quality we can do. You know, there's not capacity space. There's not enough space at all. ...There's not enough space. We always talked about where to cut and what to compress." tuhisee Kojima.
Siis mistä kiikastaa? Tekeekö Kojima liian suurta ja mullistavaa, ei välttämättä. Vaatiiko pleikkarille tehty peli liikaa tai liian monimutkaista koodia, joka imee hukkatilaa? Kahdelle levylle peliä ei laiteta se on selvä ja yhdelle se ei ilman laikkauksia ja pakkaamisia mahdu. Pleikkarin omistajat joutuvat tyytymään tuohon ja katsotaan mitä peli tuo tullessaan... ja me boxin omistajat jäämme ihmettelemään DVD-tason tallennuskapasiteetin riittävyyttä, riittääkö se kohta edes "Arcade-tason" peleille :-D
Kojimalle pitäisi ilmeisesti opettaa miten tehdään laadukasta, tiheää ja tehokasta koodia, jotta tallennuskapasiteettien rajat eivät tulisi vastaan. Miten C64:lle tehtiin pelejä aikoinaan? Juuri tuolla tehokkaalla koodaamisella... ;-)
- KAAPO klo 19:20 0 kommenttia
kts. Sekalainen
lauantaina 1. maaliskuuta 2008
Pleikkarit hyötykäyttöön
Vaikka olenkin ns.boximies niin täytyyhän pleikkareistkin joskus jotain raapustaa...
Astrofyysikko Gaurav Khanna on valjastanut Playstation 3 -pelikonsoleiden tehot hyötykäyttöön. Khanna on rakentanut 16 konsolista erittäin tehokkaan supertietokoneen. Massachusetsin yliopistolla tutkimusta tekevän Khannan Playstationeissa ei pyöritellä auto- tai mättöpelejä, eikä edes GRAW:ia vaan räätälöityä Linuxia. Khannan mukaan 16 koneen rypäs vastaa 400 noden supertietokonetta.
Hyötykäyttö perustuu pleikkarin käyttämiin IBM:n Cell-suorittimiin, jotka Khanna on Linuxinsa avulla ohjelmoinut laskemaan kahden mustan aukon törmäyksestä syntyviä painovoima-aaltoja, gravitaatioaaltoja.
Pleikkareiden hyötykäyttö-projektin kotisivut löytyvät TÄÄLTÄ.
- KAAPO klo 17:20 0 kommenttia
kts. Avaruus, Sekalainen
Kuolin, johan helpotti
Oman pelihahmon kuolema aiheuttaa helpotuksen tunteita väkivaltaisen tietokonepelin pelaajalle. Tällaiseen lopputulokseen on päätynyt suomalainen tutkimusryhmä.
Tutkimuksessa seurattiin 36 nuoren
aikuisen emotionaalisia vasteita James Bond 007: NightFire -pelissä. Pelaajien emotionaalisia vasteita mitattiin muun muassa tutkimalla kasvojen lihasten liikkeitä sekä ihon sähkönjohtavuutta. Tutkimuksessa tuli ilmi, että muiden pelaajahahmojen ampuminen aiheutti pelaajille ahdistuksen tunteita. Oman pelihahmon menehtyminen tuntui sen sijaan helpotukselta.
"Pelissä tapahtuvat surmat näyttävät herättävän pelaajissa samanlaisia tuntemuksia kuin oikeassakin elämässä", sanoo päätutkija, Helsingin kauppakorkeakoulussa työskentelevä Niklas Ravaja.
Ensimmäisen persoonan (FPS) näkökulmaa käyttävissä ammuskelupeleissä pelaaja pääsee usein etenemään vain muita pelihahmoja listimällä.
Miten on siis mahdollista, että muiden hahmojen ampuminen tuntuu pahalle ja oman hahmon kuolema on helpotus?
Ravaja vertaa tilannetta kauhuelokuvaan. Peli on kiinnostava, vaikka siinä on ahdistusta aiheuttavia elementtejä. "Kauhuelokuvia katsotaan, vaikka ne herättävät ahdistusta. Ehkä se tekee pelistä kiinnostavan, että siinä pääsee kokemaan tunteita hallitussa ympäristössä", Ravaja sanoo ja jatkaa "Oman hahmon kuolema voi aiheuttaa puolestaan jonkinlaisia välittömiä helpotuksen tunteita, kun pelaajan kokema jännittävä tilanne päättyy".
Tutkimuksessa havaittiin myös, että pelaajien emotionaaliset vasteet riippuivat heidän luonteenpiirteistään. Ennen pelikokeen suorittamista pelaajien psykoottisuuden astetta arvioitiin psykologi Hans Eysenckin kehittämällä jaottelulla.
Kokeissa tutkijat havaitsivat odotetusti, että korkea psykoottisuus korreloi positiivisemman väkivaltaan suhtautumisen kanssa. Väkivaltaisen pelin pelaaminen ei näyttänyt muuttavan vähemmän psykoottisten pelaajien suhdetta väkivaltaan.
Ravajan mukaan nyt tehdyn tutkimuksen perusteella ei voida kuitenkaan sanoa, että väkivaltaiset pelit eivät vaikuttaisi ollenkaan siihen, miten ihmiset suhtautuvat väkivaltaan yleisesti. "Täytyy muistaa, että tutkimuksessa tarkasteltiin vain välittömiä emotionaalisia vasteita", Ravaja sanoo. Hän arvioi myös, että tutkimuksen menetelmiä voitaisiin hyödyntää tulevaisuudessa pelien suunnittelussa.
"Emotionaalisia vasteita tarkastelemalla pelisuunnittelijat voisivat saada tietoa siitä vaikuttaako peli halutulla tavalla", toteaa Rajala.
Lisätietoa tutkimuksesta voit lukea TÄÄLTÄ (eng.).
- KAAPO klo 14:53 0 kommenttia
kts. Sekalainen




